根据之前各位的分享,我们相信大家都已经感受到云游戏即将成为一个新的游戏风口

那么,未来的云游戏世界到底是什么样子的呢?它将会经历哪几个阶段呢?在这里,我们不妨来畅想一下。

云游戏的萌芽阶段,大家都知道,2009年Onlive首次提出云游戏概念并尝试推出首款云游戏《孤岛危机》,各游戏厂商如Nvidia、索尼等纷纷跟进试水云游戏,但是在概念提出的十年里,始终由于技术、带宽和商业模式等条件限制,并没有成熟的云游戏出现。

5G的出现,让云游戏迈入了第二个阶段。传统游戏云化时代,也就是我们当下的这个阶段。有了5G的助力,用户体验改善的核心变量主要是在于硬件门槛降低,游戏仍以既有手游、端游、主机游戏呈现。内容也是多移植于传统游戏,在这个阶段,作为内容发行商的星游纪也已经做了很多努力,我们在云游戏市场已经发布了《侍魂 晓》、《拳皇14》,《世界汽车拉力锦标赛》系列等十多款主机大作。

具体这个时代云游戏的特点,我们可以通过谷歌Stadia的宣传视频,了解一下。

而下一个时代,我相信,应该是属于原生云游戏的。在这个时代中,游戏内容将充分理解和展现云游戏的技术特点,现象级云游戏代表作的产品将出现,通过创新的游戏创意和玩法,结合AR或VR等新设备,带给用户独特的游戏体验,实现真正的云游戏核心用户沉淀。

大家应该都能想象,类似于科幻电影《头号玩家》一样,因为游戏的数据都在服务器上,所以游戏的容量将几乎没有限制,地图扩大到真实比例,且场景丰富到每一栋建筑和每一个NPC。成千上万的玩家在同一地图竞争探索,还原一个史诗级战役;或是因某个玩家的操作,让庞大的游戏生态引起了蝴蝶效应,这种体验的提升,毫无疑问是革命性的。

我们可以想象的第四个阶段,个人感觉应当是云游戏与Ai充分结合,进入Ai+云游戏时代。通过使用AI的机器学习模型,用AI技术帮助研发开启下一代游戏的新方式,为用户寻找新的游戏乐趣,带来颠覆性的游戏革命。这是AI通过深度学习能力带来的惊喜,是一个我们无法预见的神奇的未来游戏方式,非常值得期待。

第五个阶段,我们认为可能是无限云游戏世界,2030年之后,一个自由而无限的云世界,如同互联网的出现一般,联通生活和游戏,穿越现实和想象,形成新的社会网络。我相信,云游戏的未来一定是天马行空,光怪陆离的。

我们可以通过一个视频,感受一下未来的无限云游戏世界,将会是怎样

自由、有趣、突破想象。这些是我们呼唤云游戏世界到来的原因之一。更重要的是,云游戏的崛起,不仅帮助玩家跨越了硬件的壁垒,让游戏变得触手可及,更撬动了产业生态的焕新变革,使得游戏行业面临格局重塑、价值重估。

2019年中国游戏市场实际销售收入2308.8亿元,同比增长7.7%;中国游戏用户规模达到6.4亿人,同比增长2.5%;存量市场背景下,流量紧缺的现状难以打破,用户口味越发挑剔,如何获取新增用户成为急需解决的难题。

而数据显示,预计到2023年,中国云游戏用户规模将达到6.58亿,市场规模有望达986亿。‍可见,云游戏作为新的解决方案和技术革命,为中国游戏产业开辟了新的增长空间和赛道,将会成为游戏行业发展需求新的增长点。

与此同时,5G商用已经成为各国在新一轮全球竞争中的“先手棋”。而云游戏作为5G的一款杀手级应用,也是各方在全球经济竞争中赢得先机的关键一步。我们可以看到,全球入局云游戏的公司已近160家,总市场规模突破5亿美元。巨头的动作都被视作行业风向标,云游戏已成为游戏界的超级风口。

那云游戏的发展将为我们带来哪些显而易见的机遇呢?

首先,游戏硬件摆脱桎梏。这也是云游戏最大的特点之一,主机、PC和手机等等硬件多端合一。这会给产业带来根本性的变化,玩家的体验模式和付费模式也都面临着巨大的变革和维新

第二点是5G商用技术革新。5G的正式商用,将让云游戏产业上下游明确目标和方向,加速产业链各环节产品的开发进程。

第三点是自由创新扩大边界。更强社交性和跨屏幕游戏方式赋予游戏全新的互动体验模式,给业务方衍生出无数新的场景和功能。云游戏更加场景化渗透到不同领域和场景中。在游戏模式上也会带来巨大的变革,比如云游戏+直播、云游戏+广告、云游戏+教育等全新的游戏模式,也会成为玩家全新的选择。

第四点是产业生态全新洗盘。云游戏重新构建了产业生态,硬件商话语权将变弱。云服务厂商话语权变强。而对于加入竞争的云技术企业而言,由于手握底层技术,未来3-5年可能会夺得强势话语权。

同时,内容研发商话语权持续分化。伴随新平台的出现,用户将出现大幅分流现象,此时独占内容将成为前期绑定用户的重要手段。优质的头部研发商议价权将抬升,而平台为了平衡成本,势必将挤压普通产品分成比例,最终造成研发商话语权持续分化。

当然,有机遇就会有挑战,随着云游戏的一路高歌猛进,游戏行业也势必重塑游戏运行机制及产业结构,一系列无法绕开的问题也逐渐暴露在我们的面前,让我们意识到到让云游戏更为有序的必要性。

首先是版权意识薄弱。2020 年 3 月,杭州互联网法院立案受理腾讯起诉某云游戏平台未经授权使用《英雄联盟》等产品的案件。作为国内首起与云游戏内容相关的侵权案,此案在全球范围内引发广泛关注。云游戏的侵权问题不止是发生在国内,充足、优质的游戏内容是云游戏平台竞争力的关键所在,如何以合法手段获取与优质内容提供商的合作机会,也是平台需考量的重点要素。

其次是游戏内容良莠不齐。“云游戏”技术本身通过传输游戏的视频画面,绕过了需要获取游戏软件才能玩游戏的前置条件,更绕过的传统游戏的审批流程,因此在市场上存在着部分良莠不齐的游戏产品,缺乏对未成年的保护机制,诱使用户花费大量时间沉迷其中,给未成年人的身心健康带来严重的负面影响。

第三点是缺乏行业标准。云游戏产业仍处在发展起步阶段,行业并未形成较为统一的产品技术标准,不利于行业长期有序发展。制定一个具备足够参考价值的技术标准,应用程序框架规范,画质规范等核心层面的,并且能被业界普遍接受的云游戏行业标准,也成为了行业发展的当务之急。

面对这些风险挑战,如何让云游戏世界更为有序?

作为游戏内容的发行方,我首先想到的是行业自律。云游戏产业在发展过程中不仅需要规范新兴数字内容领域版权秩序,树立保护知识产权意识、确立完善的版权保护机制,还要通过行业自律,加强网络游戏行业的版权保护,建立良性的版权行业秩序,引导云游戏产业健康良性快速发展。

第二点,是政府监管。游戏厂商和玩家、社会、政府监管需要构建的是一道健康积极的产业形态,不管是从保护玩家,尤其是未成年玩家的角度,还是保护游戏企业、产业,亦或是社会治理的角度上,审批制度和市场底线的设置都是必要的。政府需要时刻关注产业的发展,在产业发展维度上推动相关行政法规的落地,在法律部门真正推出相关法律之前,做到衔接作用。

而相对于传统游戏而言,云游戏在监管方面有着天然的优势。云游戏仅需提供游戏链接,审核方便,云端审查游戏内容,简化审批流程,缩短游戏开发周期,加快游戏上线速度。同时,在云端统一审查和管理,可及时发现违规游戏,快速扼制不良游戏的传播,减少不良游戏对社会带来的危害。杜绝游戏盗用、游戏外挂等非法行为,为塑造健康的游戏行业环境奠定坚实的基础。

第三是建立标准。云游戏产业需要在技术、运营等多领域形成规范的认知与标准,为持续推进行业发展构建共同的话语体系。云游戏行业标准化是未来发展趋势。云游戏行业的标准化将打通整个云游戏产业链,消除行业内壁垒,推动产业链上下游企业融合发展。

第四是树立标杆。优质、丰富的游戏内容,是云游戏平台的核心竞争力。内容为王的地位在云游戏用户培养阶段逐渐走向主旋律,激活平台的内容生态,为用户提供与现有环境适应的游戏内容是云游戏的破局关键。星游纪作为内容发行方,致力于与合作伙伴携手,树立行业的标杆,为云游戏市场做出与时俱进的良性引导,推动云游戏秩序的动态发展。

自由而有序的云游戏世界,离不开云游戏生态中每一位。未来,星游纪将继续与产业伙伴们开展更广泛、更深入、更高效的合作,共绘云游戏新篇章。相信在5G的加持下,云游戏的时代,也必将成为中国游戏的黄金时代。这是我今天的分享,谢谢大家!